Pencegahan Video Games dari Pembajakan

Pencegahan Video Games dari Pembajakan

Video game Dev Magnate http://indolivebet88.com memaksa orang-orang yang membajak permainan video tanpa disadari jatuh dari pembajakan

Sebenarnya apa yang terjadi ketika bajak laut memainkan simulator pertumbuhan permainan video dan setelah itu menyatakan kebangkrutan karena pembajakan?

Itulah kekhawatiran yang ditanyakan oleh Greenheart Games, kedua pengembang indie pria yang terdiri dari Patrick dan Daniel Klug, yang termasuk kejutan unik dalam duplikat yang diretas dari video game mereka.

Moto duo ini adalah "kurang sosial, apalagi ville, lebih banyak video game". Mereka merilis judul pertama mereka pada hari lain - simulator pengembangan Game Dev Tycoon untuk PC, Mac dan juga Linux.

Permainan membuat Anda kembali hanya $ 7,99 (₤ 5,15) untuk membeli - pinjaman yang pasti akan langsung kembali ke pencipta permainan.

Tapi setelah seharian dijual, 3104 dari 3318 eksemplar yang dimainkan adalah bajakan.

Pencegahan Video Games dari Pembajakan

Mempersiapkan penampilan akhir permainan di situs web file-sharing, Patrick dan Daniel Klug memposting salinan game penuh mereka sendiri. Namun di dalam kode itu ada beberapa baris tambahan.

Mereka yang memainkan versi bajakan diberi tahu bahwa upaya mereka sendiri dalam memproduksi video game terhalang oleh pembajakan. Penghasilan untuk masing-masing dan setiap pekerjaan pasti akan lebih sedikit daripada yang telah dan dihabiskan untuk permainan yang lengkap.

Pemain pada akhirnya akan melihat profesi mereka berakhir dengan kebangkrutan.

"Sebagai pemain saya tertawa keras: ironi !!!", Patrick Klug menggubah hari ini di posting blog yang mengungkapkan konsep Greenheart. "Namun, karena pengembang, yang menghabiskan lebih dari satu tahun mengembangkan game ini dan belum menarik penghasilan, saya ingin menangis."

Meskipun peringatan berulang-ulang bahwa pembajakan telah membunuh profesi pemain dalam game, banyak pengguna tidak mendapatkan petunjuk. Pesan mulai muncul online dari pemilik salinan retak, meminta bantuan dalam menghindari skenario.

"Aku tidak bisa maju lebih kasar ... BANTUAN!" satu orang menulis. "Guys saya mendapat beberapa faktor di mana jika saya membuat game terhormat dengan rating 9-10, ini memperoleh bajakan serta saya tidak dapat menghasilkan pendapatan apa pun.

"Dikatakan blah permainan kami mendapatkan barang bajakan seperti itu. Ada beberapa cara untuk menghindarinya? Saya sarankan bisakah saya meneliti DRM atau sesuatu?"

Games Online Untuk Penyegaran Dalam Aktifitas

LEBIH CERITA
:: Permainan Battle Royale yang benar-benar konyol Totally Accurate Battlegrounds adalah KO knockout yang tak terduga

Kata seorang pelanggan tambahan: "Mengapa ada begitu banyak individu yang bajak laut? Itu merusak saya! Tidak adil."

Patrick Klug benar-benar bahkan tertarik pada mereka yang berpikir tentang game pra-rilis, khawatir bahwa permainan itu datang bebas DRM, dengan installer untuk semua 3 sistem, dengan salinan untuk 3 komputer, dan juga trik Steam jika proyek Steam Greenlight mereka mencapai kesuksesan .

"Masih ada orang yang tidak dapat melakukan pembelian hukum sebagai akibat dari masalah pembayaran atau yang benar-benar tidak bisa mengelola permainan," Klug menutup. "Aku tidak bertengkar denganmu.

"Untuk sisanya yang dapat membayar untuk permainan video, pertimbangkan ini: Kami hanya 2 orang yang berfungsi mematikan, mencoba memulai bengkel permainan kami sendiri untuk menghasilkan game yang menyenangkan untuk dimainkan."